10/31 BMモダン
2013年11月1日 TCG全般 コメント (2)ちょっとモチベあがったのでモダンに。
デッキはBUGクロックパーミッション。お試し枠にアショク。
R1 青赤双子×○○
G1 ハンデスで手札見て落としてもテンパイハンド。さばききれずに負け。
G2 タルモで押し切って勝ち
G3 全部捌いて勝ち。
R2 ドラングッドスタッフ×○×
G1 クリーチャーの殴り合いになって1ターン足りずに負け。
G2 ハンデスからタルモ2体展開してクリーチャーカウンターして勝ち。
G3 死儀礼2体出されて1枚しか対処できず、ペス着地で負け。
R3 ドランデスクラウド×○○
G1 未練強くて止められずに負け
G2 ハンデス→ボブ→カウンター→タルモで楽しいゲーム
G3 タルモ出してカウンターして勝ち。
久々のモダンは2-1。もらったパックから嵐の息吹のドラゴンこんにちはしたった。
デッキはBUGクロックパーミッション。お試し枠にアショク。
R1 青赤双子×○○
G1 ハンデスで手札見て落としてもテンパイハンド。さばききれずに負け。
G2 タルモで押し切って勝ち
G3 全部捌いて勝ち。
R2 ドラングッドスタッフ×○×
G1 クリーチャーの殴り合いになって1ターン足りずに負け。
G2 ハンデスからタルモ2体展開してクリーチャーカウンターして勝ち。
G3 死儀礼2体出されて1枚しか対処できず、ペス着地で負け。
R3 ドランデスクラウド×○○
G1 未練強くて止められずに負け
G2 ハンデス→ボブ→カウンター→タルモで楽しいゲーム
G3 タルモ出してカウンターして勝ち。
久々のモダンは2-1。もらったパックから嵐の息吹のドラゴンこんにちはしたった。
大会が久しぶりなうえにレガシーは大会経験なしだけどレガシーしたかったので行ってきた!
デッキはBUGcascade
R1 デッドガイ ○×○
2戦目はトリマリでボッコ。
ヒムがうまい具合に刺さってくれた。
R2 青赤デルバー ×○○
1戦目はダブマリからなんとか持ち直したけど押し負け。青赤は基本1:1交換で続唱は辛そうでした。
R3 コボルドストーム ×○×
2戦目のブレスト→will、ブレスト→willが強かった。もうそこで僕のトップ力は終わってしまったようです…3戦目は屍肉喰らいにボコボコにされました(^q^)
R4 エスパーカウブレード ○○
綺麗に捌いて勝てた。未練と鷹のどっちのほうが使いやすいんでしょうかね。
R5 マーベリック ○×○
ヒム打ったら萎れ葉のしもべ出てきた(驚愕
2戦目にしもべ出されたせいでヒムをサイドアウトするひよりっぷり。でも3戦目であと一歩の所でリリアナ+1したらまた出て来ました。萎れ葉のしもべつええ。なんとか押し切って勝ち。
全5ラウンド、4-1で3位になりました!初めてのデュアラン杯でいい結果出せたと思います!対戦してくださった皆さんありがとうございました!
デッキはBUGcascade
R1 デッドガイ ○×○
2戦目はトリマリでボッコ。
ヒムがうまい具合に刺さってくれた。
R2 青赤デルバー ×○○
1戦目はダブマリからなんとか持ち直したけど押し負け。青赤は基本1:1交換で続唱は辛そうでした。
R3 コボルドストーム ×○×
2戦目のブレスト→will、ブレスト→willが強かった。もうそこで僕のトップ力は終わってしまったようです…3戦目は屍肉喰らいにボコボコにされました(^q^)
R4 エスパーカウブレード ○○
綺麗に捌いて勝てた。未練と鷹のどっちのほうが使いやすいんでしょうかね。
R5 マーベリック ○×○
ヒム打ったら萎れ葉のしもべ出てきた(驚愕
2戦目にしもべ出されたせいでヒムをサイドアウトするひよりっぷり。でも3戦目であと一歩の所でリリアナ+1したらまた出て来ました。萎れ葉のしもべつええ。なんとか押し切って勝ち。
全5ラウンド、4-1で3位になりました!初めてのデュアラン杯でいい結果出せたと思います!対戦してくださった皆さんありがとうございました!
1回目
ラルとハイドラで楽しいゲーム。
でも1,2戦目は壮大な土地事故起こして負けて3-2。
2回目
ミミックと身分詐称引いてクローンゲーしようと思ったんだけど自分の使ってるクリーチャーが貧弱に加えて相手も強いクリーチャーはみんな伝説で使いづらかった。
バニラコピーしつづけても割りと不毛。自分で強い飛行とか用意しなきゃいけなかったかなー。でもBUGカラーだとむずかしかたかも。
お持ち帰りパックで復活の声。うめえ。
スタンダードのお話。
スタンは花崗岩の凝視が使ってみたいのでBUGカラーでコントロール組んでみようかなって思います。辛そうならもう1色タッチしてみます。
ラルとハイドラで楽しいゲーム。
でも1,2戦目は壮大な土地事故起こして負けて3-2。
2回目
ミミックと身分詐称引いてクローンゲーしようと思ったんだけど自分の使ってるクリーチャーが貧弱に加えて相手も強いクリーチャーはみんな伝説で使いづらかった。
バニラコピーしつづけても割りと不毛。自分で強い飛行とか用意しなきゃいけなかったかなー。でもBUGカラーだとむずかしかたかも。
お持ち帰りパックで復活の声。うめえ。
スタンダードのお話。
スタンは花崗岩の凝視が使ってみたいのでBUGカラーでコントロール組んでみようかなって思います。辛そうならもう1色タッチしてみます。
あけましておめでとうございます
2013年1月31日 TCG全般もう年明けて2月になろうとしています。
【今年の目標】
レガシー大会参加。ひっくい目標かもしれないけど一回出ることが重要。あとアンシーあれば新しいデッキ出来るんや(震え声
【プレリ】
GTCのプレリはディミーア選んで2-2。
ボロス-オルゾフ-ボロス-ボロス踏んでボロス地獄だった。
ダスクマントルのギルド魔道士とコンボで1Tに14点くらい削ったときは結構楽しかったすな。引いたカード?無慈悲な追い立てが一番高かったよ
【禁止改訂】
禁止改訂はまあ予想通りということで。歌はちょっとびっくりしたけどWotCの方針としては間違ってないと思うのでありかなーと。
血編み禁止でジャンドが廃れたらクロパ結構頑張れると思うんで今後もBUGクロパ回して頑張りまする。
就活忙しいんで大会あんまり出られないと思うけどデッキは考えていこうと思いますよ。ニコ生では時々遊んでるかもねん。
【今年の目標】
レガシー大会参加。ひっくい目標かもしれないけど一回出ることが重要。あとアンシーあれば新しいデッキ出来るんや(震え声
【プレリ】
GTCのプレリはディミーア選んで2-2。
ボロス-オルゾフ-ボロス-ボロス踏んでボロス地獄だった。
ダスクマントルのギルド魔道士とコンボで1Tに14点くらい削ったときは結構楽しかったすな。引いたカード?無慈悲な追い立てが一番高かったよ
【禁止改訂】
禁止改訂はまあ予想通りということで。歌はちょっとびっくりしたけどWotCの方針としては間違ってないと思うのでありかなーと。
血編み禁止でジャンドが廃れたらクロパ結構頑張れると思うんで今後もBUGクロパ回して頑張りまする。
就活忙しいんで大会あんまり出られないと思うけどデッキは考えていこうと思いますよ。ニコ生では時々遊んでるかもねん。
東京Finals結果簡易+使用デッキリスト
2012年12月24日 TCG全般行ってきたので簡易。結果はあまり振るわず。
スタン
使用デッキ「ドラントークン」
R1 ラクドスミッドレンジ ☓☓
R2 青黒ゾンビ ×○○
R3 ナヤ ××
R4 ナヤ ○○
R5 4Cコントロール ○×○
R6 ドラントークン ☓☓
R7 ラクドスビート ○×○
モダン
使用デッキ「BUG」
R1UG感染 ☓☓
R2 変容ヴァラクート ×○○
R3 親和 ○○
R4 RUGデルバー ○××
R5 白ジャンド ○××
R6 ドランt赤ビート ○×○
R7 ジャンド ○××
スタン4-3
モダン3-4
で合計7-7。
なにこれ微妙。
スタンは苦手としてるナヤに2-0取れたことは嬉しい。その前に0-2とられてるんだけど。有利なデッキに対しては勝ちをしっかり取れていけた。ラクドスミッドレンジはオリヴィアが強かったね…。ミラーマッチは相手のトップの強さに泣かされました。
モダンは直前までけちコン使うつもりだったんだけど勝てる気がしなくて後初日の結果が微妙だったためBUGを急遽作って使用。相手のハンドと場を全部潰してから決定打を引けなかったことが多かった印象。初戦の感染がメインから有利なのに負けてしまってよろしくない。G2はヌルキープいかんかった…。カウンターサイドから増やしたりしたほうが良かったかも…。大会も終わったので適度に調整していきたいと思いますよ。
以下、使用デッキリスト。
デッキ名:ドラントークン
3 《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
3 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4 《スラーグ牙/Thragtusk》
4 《未練ある魂/Lingering Souls》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《究極の価格/Ultimate Price》
4 《無形の美徳/Intangible Virtue》
2 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
2 《深夜の出没/Midnight Haunting》
3 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
2 《沼/Swamp》
4 《寺院の庭/Temple Garden》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
1 《集団的祝福/Collective Blessing》
SB: 1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
SB: 2 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
SB: 1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
SB: 1 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
SB: 3 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
SB: 3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
SB: 1 《忘却の輪/Oblivion Ring》
SB: 1 《究極の価格/Ultimate Price》
SB: 1 《修復の天使/Restoration Angel》
SB: 1 《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
デッキ名:BUG
4 《闇の腹心/Dark Confidant》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
3 《見栄え損ない/Disfigure》
2 《四肢切断/Dismember》
3 《マナ漏出/Mana Leak》
1 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1 《森/Forest》
1 《島/Island》
1 《沼/Swamp》
1 《繁殖池/Breeding Pool》
3 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《草むした墓/Overgrown Tomb》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 《湿った墓/Watery Grave》
2 《地盤の際/Tectonic Edge》
SB: 1 《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
SB: 2 《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
SB: 1 《呪文貫き/Spell Pierce》
SB: 2 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
SB: 3 《広がりゆく海/Spreading Seas》
SB: 1 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
SB: 2 《剥奪/Deprive》
SB: 2 《呪文滑り/Spellskite》
SB: 1 《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
もう今年も終わりですね。一年間お疲れ様でした。
スタン
使用デッキ「ドラントークン」
R1 ラクドスミッドレンジ ☓☓
R2 青黒ゾンビ ×○○
R3 ナヤ ××
R4 ナヤ ○○
R5 4Cコントロール ○×○
R6 ドラントークン ☓☓
R7 ラクドスビート ○×○
モダン
使用デッキ「BUG」
R1UG感染 ☓☓
R2 変容ヴァラクート ×○○
R3 親和 ○○
R4 RUGデルバー ○××
R5 白ジャンド ○××
R6 ドランt赤ビート ○×○
R7 ジャンド ○××
スタン4-3
モダン3-4
で合計7-7。
なにこれ微妙。
スタンは苦手としてるナヤに2-0取れたことは嬉しい。その前に0-2とられてるんだけど。有利なデッキに対しては勝ちをしっかり取れていけた。ラクドスミッドレンジはオリヴィアが強かったね…。ミラーマッチは相手のトップの強さに泣かされました。
モダンは直前までけちコン使うつもりだったんだけど勝てる気がしなくて後初日の結果が微妙だったためBUGを急遽作って使用。相手のハンドと場を全部潰してから決定打を引けなかったことが多かった印象。初戦の感染がメインから有利なのに負けてしまってよろしくない。G2はヌルキープいかんかった…。カウンターサイドから増やしたりしたほうが良かったかも…。大会も終わったので適度に調整していきたいと思いますよ。
以下、使用デッキリスト。
デッキ名:ドラントークン
3 《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
3 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4 《スラーグ牙/Thragtusk》
4 《未練ある魂/Lingering Souls》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《究極の価格/Ultimate Price》
4 《無形の美徳/Intangible Virtue》
2 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
2 《深夜の出没/Midnight Haunting》
3 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
2 《沼/Swamp》
4 《寺院の庭/Temple Garden》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
1 《集団的祝福/Collective Blessing》
SB: 1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
SB: 2 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
SB: 1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
SB: 1 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
SB: 3 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
SB: 3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
SB: 1 《忘却の輪/Oblivion Ring》
SB: 1 《究極の価格/Ultimate Price》
SB: 1 《修復の天使/Restoration Angel》
SB: 1 《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
デッキ名:BUG
4 《闇の腹心/Dark Confidant》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
3 《見栄え損ない/Disfigure》
2 《四肢切断/Dismember》
3 《マナ漏出/Mana Leak》
1 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1 《森/Forest》
1 《島/Island》
1 《沼/Swamp》
1 《繁殖池/Breeding Pool》
3 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《草むした墓/Overgrown Tomb》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 《湿った墓/Watery Grave》
2 《地盤の際/Tectonic Edge》
SB: 1 《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
SB: 2 《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
SB: 1 《呪文貫き/Spell Pierce》
SB: 2 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
SB: 3 《広がりゆく海/Spreading Seas》
SB: 1 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
SB: 2 《剥奪/Deprive》
SB: 2 《呪文滑り/Spellskite》
SB: 1 《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
もう今年も終わりですね。一年間お疲れ様でした。
12/20 BM木曜平日モダンレポ
2012年12月20日 TCG全般 コメント (2)めっちゃ久々にBMモダン。おそらく半年ぶりとかそれくらい。就活帰りに時間があったので参戦。デッキは変わらずけちコン。
R1 トロン××
G1 初手ハンデスから土地を引かなければ止まりそうだったので活性落とす。しかし土地引かれて占術。もっかい瞬唱からハンデスでワームとぐろorカーンの選択で手札に除去もなかったためとぐろ落とし。カーンが着陸してからは無視して殴り続けたが、パイロで流されてGG。
G2 大祖始の遺産を貼られたのでパルス。また遺産出されて瞬唱パルス。また出されて(゚Д゚)
けちを手札に抱えていたけれどなかなか打てず、江村呼ばれて負け。トロンはやっぱきつい。
R2 グリクシスゾンビ ×○×
G1 ハンデスで脅威を取り除きつつ耐えてたところに貴種。結構削られたとこで相手手札0だったこともあってけち屈葬でノーン。この時点で残りライフ3でトップ稲妻されて負け。
G2 順当にけち屈葬からイオナ。指定赤で出したので、滅びで流される。しかしこちらは未練と除去残していたためそれで勝ち。
G3 トップ貴種されて負け。トップがお強かった…G1の稲妻引きはかなり神がかっていたと思います。
R3 トリココン ○○
G1 バイアル貼られたので衰微で割ったり、早めのけちで屈葬イオナを落としておいたり。しかしかなりカウンター抱えてそうだったのでしばらく様子見。土地伸ばしたあとに屈葬で勝ち。
G2 バイアル、クリーチャーを捌いていたら金輪際で屈葬指定。一応金輪際そのあとに割ったけれども未練スピリットが4体いたのでけちからカラスローム持ってきて手札飛ばして
GG。
久々のBMモダンは1-2。トロンがきついことが再認識できたのでもう少しサイドにトロン対策とってもいいかも。
関東Finalsまで調整したいとこですが時間なさそうですね…サイドもう少し見なおして見ます。トロン多そうなら今のハンデスをメインにとった構成でよさそうなのでメインは大丈夫かな…?
R1 トロン××
G1 初手ハンデスから土地を引かなければ止まりそうだったので活性落とす。しかし土地引かれて占術。もっかい瞬唱からハンデスでワームとぐろorカーンの選択で手札に除去もなかったためとぐろ落とし。カーンが着陸してからは無視して殴り続けたが、パイロで流されてGG。
G2 大祖始の遺産を貼られたのでパルス。また遺産出されて瞬唱パルス。また出されて(゚Д゚)
けちを手札に抱えていたけれどなかなか打てず、江村呼ばれて負け。トロンはやっぱきつい。
R2 グリクシスゾンビ ×○×
G1 ハンデスで脅威を取り除きつつ耐えてたところに貴種。結構削られたとこで相手手札0だったこともあってけち屈葬でノーン。この時点で残りライフ3でトップ稲妻されて負け。
G2 順当にけち屈葬からイオナ。指定赤で出したので、滅びで流される。しかしこちらは未練と除去残していたためそれで勝ち。
G3 トップ貴種されて負け。トップがお強かった…G1の稲妻引きはかなり神がかっていたと思います。
R3 トリココン ○○
G1 バイアル貼られたので衰微で割ったり、早めのけちで屈葬イオナを落としておいたり。しかしかなりカウンター抱えてそうだったのでしばらく様子見。土地伸ばしたあとに屈葬で勝ち。
G2 バイアル、クリーチャーを捌いていたら金輪際で屈葬指定。一応金輪際そのあとに割ったけれども未練スピリットが4体いたのでけちからカラスローム持ってきて手札飛ばして
GG。
久々のBMモダンは1-2。トロンがきついことが再認識できたのでもう少しサイドにトロン対策とってもいいかも。
関東Finalsまで調整したいとこですが時間なさそうですね…サイドもう少し見なおして見ます。トロン多そうなら今のハンデスをメインにとった構成でよさそうなのでメインは大丈夫かな…?
12/10 FIVE CARDモダン
2012年12月10日 TCG全般 コメント (2)久々に参加。Finalsに向けて頑張って行きたいところ。
使用デッキはけちコン
R1 親和 ○○
G1 バネ葉もモックスも出ないで展開が遅かったところをけち屈葬でノーン釣って壊滅。火力で押し切られそうになったけどなんとか勝ち。
G2 けち屈葬したら試合が終わった。
相手が遅かったのでなんとかなった感じ。サイドから相当ボードコンよりに変えるので親和は割と行けそう。
R2 ドランt赤蔦ビート(Qネルさん) ××
G1 初手ハンデスから相手が遅そうだったので安心してたらマナスクリューで負け。
G2 フェッチがこない…クリーチャーに対処し続けたが押し切られて負け。土地事故ひどい。
R3 エルフ ○×○
G1 相手初手がラノワからの大ドルイドで展開されそうなところを大ドルイド潰して回避。未練打った後に大ドルイド出され殴ってきたが大ドルイドをパスして流す。その後にノーンけち屈葬で釣ってGG
G2 土地1で止まっていたので幽霊街も利用して無理やり黒マナ引きずりだしてハンデス。しかし土地引かれて大ドルイドとジョラーガ展開されて負け。
G3 クリーチャー展開されているのを未練で耐えつつ。けち。獣相と1マナ立っていたのでサイドからフェアリーの忌み者も考慮したが、ノーンが釣れればほぼ勝ちなので屈葬ノーンを落とす。しかし予想通り忌み者でノーンを潰される。こちら5マナある状態でもう一回けちで瞬唱・パス・滅び・評決を引っ張ってきて瞬唱、パスを回収。土地トップして滅びで流した次のターンにトップ暴走の先導される。その後手札からピン除去やらリリアナやらでなんとか流し続けて後はタール坑とスピリットで殴って勝ち。正直危なかった…
2-1。身内に当たって負けるのはなんともいえん…エルフみたいな展開するビートでも勝てたのは嬉しかった。
メインのカウンター、死儀礼の枚数をもう少し調整したいところ。
使用デッキはけちコン
R1 親和 ○○
G1 バネ葉もモックスも出ないで展開が遅かったところをけち屈葬でノーン釣って壊滅。火力で押し切られそうになったけどなんとか勝ち。
G2 けち屈葬したら試合が終わった。
相手が遅かったのでなんとかなった感じ。サイドから相当ボードコンよりに変えるので親和は割と行けそう。
R2 ドランt赤蔦ビート(Qネルさん) ××
G1 初手ハンデスから相手が遅そうだったので安心してたらマナスクリューで負け。
G2 フェッチがこない…クリーチャーに対処し続けたが押し切られて負け。土地事故ひどい。
R3 エルフ ○×○
G1 相手初手がラノワからの大ドルイドで展開されそうなところを大ドルイド潰して回避。未練打った後に大ドルイド出され殴ってきたが大ドルイドをパスして流す。その後にノーンけち屈葬で釣ってGG
G2 土地1で止まっていたので幽霊街も利用して無理やり黒マナ引きずりだしてハンデス。しかし土地引かれて大ドルイドとジョラーガ展開されて負け。
G3 クリーチャー展開されているのを未練で耐えつつ。けち。獣相と1マナ立っていたのでサイドからフェアリーの忌み者も考慮したが、ノーンが釣れればほぼ勝ちなので屈葬ノーンを落とす。しかし予想通り忌み者でノーンを潰される。こちら5マナある状態でもう一回けちで瞬唱・パス・滅び・評決を引っ張ってきて瞬唱、パスを回収。土地トップして滅びで流した次のターンにトップ暴走の先導される。その後手札からピン除去やらリリアナやらでなんとか流し続けて後はタール坑とスピリットで殴って勝ち。正直危なかった…
2-1。身内に当たって負けるのはなんともいえん…エルフみたいな展開するビートでも勝てたのは嬉しかった。
メインのカウンター、死儀礼の枚数をもう少し調整したいところ。
11/12池袋FIVE CARDモダンレポ
2012年11月13日 TCG全般今週はジャンドからBUGに変えて特攻
R1 デスクラウド(滅私さん)×○○
G1 相手ダブマリも、こちらの手札が少し悪く、ガラクを対処できずに負け。正直ガラクは想定に全く入れてなかったのできつい。
G2 ハンデスでなんとか相手の脅威を捌きつつ、シャーマンでちまちま削る。相手のトップにわせてのヴェンディリオンが強く、そのままなんとか押し切って勝ち。
G3 ハンデス、ヴェンディ、タルモが揃う強い手札で積極的に攻める。ハンデス、ヴェンディで相手の手札確認していたのでデスクラウドはまだ来ないと思いタルモを出して展開しようとしたらデスクラX=2。しかしそこからのトップがタルモ×2で殴って勝ち。
R2 青単マーフォーク ×○×
G1 ハンデスから手札確認したらロードがいっぱいどーしよー…。こちらも島使ってるのでブロックできずに負け。
G2 展開されたクリーチャーは除去、脅威はすべてカウンターor除去で捌いて勝ち。理想的な動きをしてくれた。
G3 土地5枚でマリガン→土地4枚でキープ→土地引く→無理\(^o^)/負け。
R3 ジャンドt白 ××
これが噂の…
G1 ちょい微妙な手札からハンデスで確認したところ未練と終止。終止を落としてボブで展開しようとしたがボブがハンデスやらマナリークやらしか引かず、未練とタルモに殴られ負け。
G2 割とジャンドのクリーチャーは処理できるような手札だったがまた未練が見えてちょっと悲しみ。未練はとりあえず1発撃たれたところで死儀礼で飛ばして、2点クロックに抑える。血編みからのタルモがめくれるがそれを不忠の糸でいただく。返しにタルモ出されるがこちらもタルモを展開。といったところで地上波にらめっこになり、その間に追加の未練。こちらはタール坑でちまちま殴る。未練をトップした爆薬で飛ばして勝ったか?というところで糸が割られてさらに未練、シャーマン追加。土地を1枚ひけば2枚のタール坑で勝てたところですが引けずに負け。土地にしてもあとライフが1しかなかったので基本土地を引くしかなかったしほぼ負けだったかな…?
1-2でした。デッキは個人的には凄い楽しいのでもう少し使って行きたい。未練が増えるようであればちょっと対策を考えたいですねー。残響する真実とかオススメされましたが結構いいのではないだろうか。全体除去用に蔓延とかゴルガリチャームを入れてみたいんだけど蔓延はちと重いしゴルガリチャームはマーフォークとかのタフ2には全然刺さらないのが少し微妙。除去は増やさずにバウンス増やす形で行ってみようかと。
R1 デスクラウド(滅私さん)×○○
G1 相手ダブマリも、こちらの手札が少し悪く、ガラクを対処できずに負け。正直ガラクは想定に全く入れてなかったのできつい。
G2 ハンデスでなんとか相手の脅威を捌きつつ、シャーマンでちまちま削る。相手のトップにわせてのヴェンディリオンが強く、そのままなんとか押し切って勝ち。
G3 ハンデス、ヴェンディ、タルモが揃う強い手札で積極的に攻める。ハンデス、ヴェンディで相手の手札確認していたのでデスクラウドはまだ来ないと思いタルモを出して展開しようとしたらデスクラX=2。しかしそこからのトップがタルモ×2で殴って勝ち。
R2 青単マーフォーク ×○×
G1 ハンデスから手札確認したらロードがいっぱいどーしよー…。こちらも島使ってるのでブロックできずに負け。
G2 展開されたクリーチャーは除去、脅威はすべてカウンターor除去で捌いて勝ち。理想的な動きをしてくれた。
G3 土地5枚でマリガン→土地4枚でキープ→土地引く→無理\(^o^)/負け。
R3 ジャンドt白 ××
これが噂の…
G1 ちょい微妙な手札からハンデスで確認したところ未練と終止。終止を落としてボブで展開しようとしたがボブがハンデスやらマナリークやらしか引かず、未練とタルモに殴られ負け。
G2 割とジャンドのクリーチャーは処理できるような手札だったがまた未練が見えてちょっと悲しみ。未練はとりあえず1発撃たれたところで死儀礼で飛ばして、2点クロックに抑える。血編みからのタルモがめくれるがそれを不忠の糸でいただく。返しにタルモ出されるがこちらもタルモを展開。といったところで地上波にらめっこになり、その間に追加の未練。こちらはタール坑でちまちま殴る。未練をトップした爆薬で飛ばして勝ったか?というところで糸が割られてさらに未練、シャーマン追加。土地を1枚ひけば2枚のタール坑で勝てたところですが引けずに負け。土地にしてもあとライフが1しかなかったので基本土地を引くしかなかったしほぼ負けだったかな…?
1-2でした。デッキは個人的には凄い楽しいのでもう少し使って行きたい。未練が増えるようであればちょっと対策を考えたいですねー。残響する真実とかオススメされましたが結構いいのではないだろうか。全体除去用に蔓延とかゴルガリチャームを入れてみたいんだけど蔓延はちと重いしゴルガリチャームはマーフォークとかのタフ2には全然刺さらないのが少し微妙。除去は増やさずにバウンス増やす形で行ってみようかと。
ほんとは東京の方で出たかったのですが、実家に帰らねばならなかったため、実家で参加。
ギルドはラクドス。デッキもラクドス。タッチもなし。冒涜の悪魔入りの解鎖ビート、除去多め
G1 アゾリウスt緑 ×○○
G2 ゴルガリ ○○
G3 ゴルガリt赤 ○○
G4 イゼットt黒白 ○○
G5 ゴルガリt赤 ×○○
てなわけで5-0で優勝。賞品はギルドセットと追加5パック!
リミテは全くペイなかったですが賞品からいいカード幾つか入っていたもので大勝ち。いやー、優勝したのも久しぶりで良かったっす。
楽しかったですね!普通にギルドセット販売して欲しい。
ギルドはラクドス。デッキもラクドス。タッチもなし。冒涜の悪魔入りの解鎖ビート、除去多め
G1 アゾリウスt緑 ×○○
G2 ゴルガリ ○○
G3 ゴルガリt赤 ○○
G4 イゼットt黒白 ○○
G5 ゴルガリt赤 ×○○
てなわけで5-0で優勝。賞品はギルドセットと追加5パック!
リミテは全くペイなかったですが賞品からいいカード幾つか入っていたもので大勝ち。いやー、優勝したのも久しぶりで良かったっす。
楽しかったですね!普通にギルドセット販売して欲しい。
池袋BMFNM前半レポ
2012年9月14日 TCG全般お久しぶりに特攻。未練が欲しいのでござる。デッキは青黒ゾンビ。コントロールじゃないデッキで大会出るのは久しぶりな気がしますね。
R1 ナヤケッシグ××
G1 初手マリガンからの除去ハンドキープ。出だしが少々遅く、展開始めた頃に終末。その後微光地でライフを徐々に回復されつつ、ノーンで場が一掃。そのまま緑タイタンでてGG
G2 初手マリガンからの土地2キープ。ミミックを貼られたので変形者でコピーしようとしたら土地がそのままとまり、酸スラで土地割られノーン出されて負け。引きがひどすぎる。
R2 トリココントロール○○
G1 クリーチャーを出しても出しても焼かれ続けたが、迫撃鞘と血の芸術家で減らし続けて勝ち
G2 ゾンビ展開して血の芸術家コピーしてそのまま勝ち。
R3 白黒トークン ××
G1 エンチャント3枚貼られて負け
G2 初手ハンドが土地1だったものの、1マナクリーチャーもサイドした爆弾も手札にあったのでキープ。土地一枚も引かないでエンチャ3枚貼られて負け。なにこれぇ。
1-2でした。じゃんけん勝負では未練の取り合いでは負けるもパックでは勝ち。未練で勝てよマジで。
青黒ゾンビはやはり幻影の像が強い。ただ赤黒の方がかがり火ある分大分違いそう。青黒の方が個人的には性に合っている気がするので今月は青黒ゾンビ使い続けようかと。幻影の像も落ちちゃうしね。来週で多分現環境ラストのFNMになりそうです、出られれば。最終週は出られないかなあ。
次期環境はモダンの今使っているけちコンは相当強くなりそう。スタンはどうしようかなあ?黒緑ゾンビはパーツも現時点ではほとんど揃ってるし作りやすいのかも。フルスポ待ちですかねえ。
R1 ナヤケッシグ××
G1 初手マリガンからの除去ハンドキープ。出だしが少々遅く、展開始めた頃に終末。その後微光地でライフを徐々に回復されつつ、ノーンで場が一掃。そのまま緑タイタンでてGG
G2 初手マリガンからの土地2キープ。ミミックを貼られたので変形者でコピーしようとしたら土地がそのままとまり、酸スラで土地割られノーン出されて負け。引きがひどすぎる。
R2 トリココントロール○○
G1 クリーチャーを出しても出しても焼かれ続けたが、迫撃鞘と血の芸術家で減らし続けて勝ち
G2 ゾンビ展開して血の芸術家コピーしてそのまま勝ち。
R3 白黒トークン ××
G1 エンチャント3枚貼られて負け
G2 初手ハンドが土地1だったものの、1マナクリーチャーもサイドした爆弾も手札にあったのでキープ。土地一枚も引かないでエンチャ3枚貼られて負け。なにこれぇ。
1-2でした。じゃんけん勝負では未練の取り合いでは負けるもパックでは勝ち。未練で勝てよマジで。
青黒ゾンビはやはり幻影の像が強い。ただ赤黒の方がかがり火ある分大分違いそう。青黒の方が個人的には性に合っている気がするので今月は青黒ゾンビ使い続けようかと。幻影の像も落ちちゃうしね。来週で多分現環境ラストのFNMになりそうです、出られれば。最終週は出られないかなあ。
次期環境はモダンの今使っているけちコンは相当強くなりそう。スタンはどうしようかなあ?黒緑ゾンビはパーツも現時点ではほとんど揃ってるし作りやすいのかも。フルスポ待ちですかねえ。
いやー、ついに来ましたね!
魔法少女リリカルなのはが公開されましたね!(違
なのはは初日朝から並んで物販買えない末映画だけ見ました。あ、物販は今日朝行って買って来ました。良かったです。早く二回目見たいです。
まあそんなわけでM13発売されましたね。シールド、ドラフトとやりましたがなんともまあパック開けるたびにため息が出てしまうパックですわ…シールド、ドラフトは楽しめたので良かったですが。
シールドはチャンドラと怨恨、火力もそこそこ引いたので赤緑t青。順調に勝てたけど決勝卓でQネルさんが毎回4T目にロウクスの信仰癒し人を出してきて悶絶。チャンドラ-2で4点×2ダメージ!とかやったのに毎T8点回復されてどうしようもなかったですわ。
ドラフトは青黒で除去、カウンターでターンを稼ぎつつフィニッシャー展開or相手のフィニッシャー奪って勝つようなデッキを構築。青白と戦った時がすごい面白かったです。
シールドドラフト含め20パックほど買いましたが一番高いレアはアクローマの記念碑なんじゃないかっていう疑惑があるんですがこのパックどうなってるんですかね…怨恨もボーラスの占い師も集まらないしもう少し買いたいけど買いたくないっす…欲しいカードも荘厳な大天使が1~2枚欲しいくらいで他の高額レアは要らないので買う必要もないっすかね…。
まーでも新セット来たので早速デッキ構築!
我らがニコル様が光臨なされたのでニコル入りのコントロールデッキを作ってみた。
コントロールはオワコン?知ってるけどSOMブロック落ちたらもっとオワコンですよ!
Deck Name「ボーラスコントロール」
2《呪文滑り/Spellskite》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3《感電破/Galvanic Blast》
2《鞭打ち炎/Whipflare》
2《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
3《思案/Ponder》
2《火柱/Pillar of Flame》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
3《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3《転倒の磁石/Tumble Magnet》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
3《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
3《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
1《埋没した廃墟/Buried Ruin》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
2《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
3《島/Island》
ボーラスのデッキを作るって言ったらテゼレット入れなきゃダメですよね!
作ってみたらみたで新カードが再録のニコルだけっていう悲しい事実。
どっかの大会で結果残してたグリコンをちょっといじったデッキです。
メインの呪文滑りは怨恨対策。ささるかどうかはわからないのですが壁にもなるしいいかなと。回してみないとなんともいえない。
カウンターはメインでは0枚ですが、全体除去は鞭打ち炎、かがり火。ピン除去もそれなりに含めて入るのでデルバーは何とかなりそう。でも多分スラーグ牙が辛い。転倒の磁石が大活躍してくれることを祈るしか無い。
マナ加速がうまくいけばニコルが割と早めに出てくることもあるかも…?ぶっちゃけニコルいないほうがいいんじゃ
テゼレットも落ちてしまうしこのデッキ改良して頑張りたいですねー。荘厳な大天使が手に入ったらエスパーPWコンもっかい作ってみるのもいいかもしれないっす。新環境いろんなデッキ出てるみたいで楽しそうですね。がんばりましょ。
魔法少女リリカルなのはが公開されましたね!(違
なのはは初日朝から並んで物販買えない末映画だけ見ました。あ、物販は今日朝行って買って来ました。良かったです。早く二回目見たいです。
まあそんなわけでM13発売されましたね。シールド、ドラフトとやりましたがなんともまあパック開けるたびにため息が出てしまうパックですわ…シールド、ドラフトは楽しめたので良かったですが。
シールドはチャンドラと怨恨、火力もそこそこ引いたので赤緑t青。順調に勝てたけど決勝卓でQネルさんが毎回4T目にロウクスの信仰癒し人を出してきて悶絶。チャンドラ-2で4点×2ダメージ!とかやったのに毎T8点回復されてどうしようもなかったですわ。
ドラフトは青黒で除去、カウンターでターンを稼ぎつつフィニッシャー展開or相手のフィニッシャー奪って勝つようなデッキを構築。青白と戦った時がすごい面白かったです。
シールドドラフト含め20パックほど買いましたが一番高いレアはアクローマの記念碑なんじゃないかっていう疑惑があるんですがこのパックどうなってるんですかね…怨恨もボーラスの占い師も集まらないしもう少し買いたいけど買いたくないっす…欲しいカードも荘厳な大天使が1~2枚欲しいくらいで他の高額レアは要らないので買う必要もないっすかね…。
まーでも新セット来たので早速デッキ構築!
我らがニコル様が光臨なされたのでニコル入りのコントロールデッキを作ってみた。
コントロールはオワコン?知ってるけどSOMブロック落ちたらもっとオワコンですよ!
Deck Name「ボーラスコントロール」
2《呪文滑り/Spellskite》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3《感電破/Galvanic Blast》
2《鞭打ち炎/Whipflare》
2《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
3《思案/Ponder》
2《火柱/Pillar of Flame》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
3《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3《転倒の磁石/Tumble Magnet》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
3《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
3《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
1《埋没した廃墟/Buried Ruin》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
2《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
3《島/Island》
ボーラスのデッキを作るって言ったらテゼレット入れなきゃダメですよね!
作ってみたらみたで新カードが再録のニコルだけっていう悲しい事実。
どっかの大会で結果残してたグリコンをちょっといじったデッキです。
メインの呪文滑りは怨恨対策。ささるかどうかはわからないのですが壁にもなるしいいかなと。回してみないとなんともいえない。
カウンターはメインでは0枚ですが、全体除去は鞭打ち炎、かがり火。ピン除去もそれなりに含めて入るのでデルバーは何とかなりそう。でも多分スラーグ牙が辛い。転倒の磁石が大活躍してくれることを祈るしか無い。
マナ加速がうまくいけばニコルが割と早めに出てくることもあるかも…?
テゼレットも落ちてしまうしこのデッキ改良して頑張りたいですねー。荘厳な大天使が手に入ったらエスパーPWコンもっかい作ってみるのもいいかもしれないっす。新環境いろんなデッキ出てるみたいで楽しそうですね。がんばりましょ。
池袋BM日曜モダンレポ
2012年6月17日 TCG全般1ヶ月ぶりくらいのモダン大会参加。多分GP前は今日が最後になるかな…
デッキはエスパークロックパーミ。サイドのけち屈葬枠にイオナを足してみた。あとメインをちょこちょこ。
■R1 ジャンド ×○○
G1 あちら先手でハンデスで手札確認したら稲妻対応。パルスと血編みのみだったのでパルスを落とし、血編みまでマナを伸ばされたところで展開されるが流してなんとかする。樹上の村のビートが止まらず負け。
G2 けちからの鋼の風のスフィンクス→屈葬→もっかい屈葬ノーンで勝ち
G3 リリアナでこちらの場は流され、流されても未練ある魂打って場を戻し…とのように互いに場を流し続け、こちらがライフ少ない状態でトラフトとボブの殴り合い。ライフが共に1になったところで相手何も引けず勝ち。
■R2 双子 ○××
G1 順調にデルバーが働いてコンボも完成させずに勝ち。
G2 初手ハンデスからコンボパーツ+払拭に加えて血染めの月が見えて絶望。血染めを落としてコンボパーツを全てカウンター、流刑でなんとか流してゲームが少しグダる。ラヴァマンサーが止められず困っていたらキキジキが出てくる。ちょっと遅れてケチ屈葬でイオナ。キキジキがいたのでコンボ完成されたくなかったのと、ドローしてほしくないため青指定。相手の墓地が後6枚で、こちらのライフが後8。ラヴァマンサーとキキジキコピーラヴァマンサーでもなんとか耐えられると思い相手にターン返す。とりあえず4点飛ばされたところで相手がキキジキでラヴァマンコピー→キキジキ唱えて対消滅(゚Д゚)墓地が4枚になり負け。
G3 血染め貼られてしまいこちらの基本土地が島のみ。相手がやっかい児出してきたところでこちらのターンに平地を神引き。流刑で流す。そのまま瞬唱で殴ってライフを減らすがキキジキがラヴァマンをコピーしてチャンプを繰り返す。そのままコンボを完成されて負け。
■R3 多色親和 ×○○
G1 初手ハンデスから飛行機械×2、信号の邪魔者×2、、モックス。展開されたくなかったのでモックス落とす。が、邪魔者3体展開されて負け。
G2 ケチ屈葬ノーンで勝ち。
G3 ちらつき蛾の生息地が3枚並び、邪魔者で殴られつつも、タール坑+トラフトで勝ち。
■R4 Zoo(Qネルさん) ×○×
試合前に絶対当たるわって話してたらほんとに当たった。勘弁w
G1 相手の展開が思わしくなかったので、デルバーで殴り、未練ある魂で展開し、殴り続ける。鷹対スピリットの殴り合いになったが、こちらデルバー出し、血清の幻視でトップをクリコマに。これで勝ったと思ったら相手がガドックを出してきた。その次のターンどうしようもできなくて負け…ガドック出てこなければ勝ってたな…
G2 こちらのスピリットトークンによる壁も虚しくミラクルに黒白剣ついて10点飛んでくる上に6点ライフゲインされる、が解呪で剣割り、スピリットに黒緑剣つけてタール坑と共にビート。勝ち。
G3 相手の鷹が賛美×2での3点クロックが痛く、サイドインしたノーンが手札に来る始末。一回目のけちはエイヴンにより不発、その後エイヴンを流刑してもっかいけち。屈葬から鋼の風のスフィンクス出すが、剣のプロテクションがどうにもならず負け。ここでノーンを出せていれば相手の場が壊滅したのでかなり勝ちに近づいていたと思う。
2-2でした。今日は負けてしまった試合も紙一重な試合が多かったので楽しかったです。あまり勝率はいいとは言えないものの、あと一歩を詰められればいけるかな?赤青剣を買ったんですがまだ届いてないので今日は投入できなかったのが残念。今まで勝ち筋がデルバーが裏返るか、トラフトが頑張るか、くらいしかなかったのでスピリットに期待して剣を一枚投入しましたが、良い感じに働いてくれたと思います。
後はもう一枚剣を投入するかどうかですね…なんとかGPまでに最終調整まで済ませたいです。サイドのイオナはコンボ相手用に入れたんですが、ハンデス、カウンター揃っているエスパーにとってはコンボは結構やりやすいので、入れなくてもいいかもしれませんね。
デッキはエスパークロックパーミ。サイドのけち屈葬枠にイオナを足してみた。あとメインをちょこちょこ。
■R1 ジャンド ×○○
G1 あちら先手でハンデスで手札確認したら稲妻対応。パルスと血編みのみだったのでパルスを落とし、血編みまでマナを伸ばされたところで展開されるが流してなんとかする。樹上の村のビートが止まらず負け。
G2 けちからの鋼の風のスフィンクス→屈葬→もっかい屈葬ノーンで勝ち
G3 リリアナでこちらの場は流され、流されても未練ある魂打って場を戻し…とのように互いに場を流し続け、こちらがライフ少ない状態でトラフトとボブの殴り合い。ライフが共に1になったところで相手何も引けず勝ち。
■R2 双子 ○××
G1 順調にデルバーが働いてコンボも完成させずに勝ち。
G2 初手ハンデスからコンボパーツ+払拭に加えて血染めの月が見えて絶望。血染めを落としてコンボパーツを全てカウンター、流刑でなんとか流してゲームが少しグダる。ラヴァマンサーが止められず困っていたらキキジキが出てくる。ちょっと遅れてケチ屈葬でイオナ。キキジキがいたのでコンボ完成されたくなかったのと、ドローしてほしくないため青指定。相手の墓地が後6枚で、こちらのライフが後8。ラヴァマンサーとキキジキコピーラヴァマンサーでもなんとか耐えられると思い相手にターン返す。とりあえず4点飛ばされたところで相手がキキジキでラヴァマンコピー→キキジキ唱えて対消滅(゚Д゚)墓地が4枚になり負け。
G3 血染め貼られてしまいこちらの基本土地が島のみ。相手がやっかい児出してきたところでこちらのターンに平地を神引き。流刑で流す。そのまま瞬唱で殴ってライフを減らすがキキジキがラヴァマンをコピーしてチャンプを繰り返す。そのままコンボを完成されて負け。
■R3 多色親和 ×○○
G1 初手ハンデスから飛行機械×2、信号の邪魔者×2、、モックス。展開されたくなかったのでモックス落とす。が、邪魔者3体展開されて負け。
G2 ケチ屈葬ノーンで勝ち。
G3 ちらつき蛾の生息地が3枚並び、邪魔者で殴られつつも、タール坑+トラフトで勝ち。
■R4 Zoo(Qネルさん) ×○×
試合前に絶対当たるわって話してたらほんとに当たった。勘弁w
G1 相手の展開が思わしくなかったので、デルバーで殴り、未練ある魂で展開し、殴り続ける。鷹対スピリットの殴り合いになったが、こちらデルバー出し、血清の幻視でトップをクリコマに。これで勝ったと思ったら相手がガドックを出してきた。その次のターンどうしようもできなくて負け…ガドック出てこなければ勝ってたな…
G2 こちらのスピリットトークンによる壁も虚しくミラクルに黒白剣ついて10点飛んでくる上に6点ライフゲインされる、が解呪で剣割り、スピリットに黒緑剣つけてタール坑と共にビート。勝ち。
G3 相手の鷹が賛美×2での3点クロックが痛く、サイドインしたノーンが手札に来る始末。一回目のけちはエイヴンにより不発、その後エイヴンを流刑してもっかいけち。屈葬から鋼の風のスフィンクス出すが、剣のプロテクションがどうにもならず負け。ここでノーンを出せていれば相手の場が壊滅したのでかなり勝ちに近づいていたと思う。
2-2でした。今日は負けてしまった試合も紙一重な試合が多かったので楽しかったです。あまり勝率はいいとは言えないものの、あと一歩を詰められればいけるかな?赤青剣を買ったんですがまだ届いてないので今日は投入できなかったのが残念。今まで勝ち筋がデルバーが裏返るか、トラフトが頑張るか、くらいしかなかったのでスピリットに期待して剣を一枚投入しましたが、良い感じに働いてくれたと思います。
後はもう一枚剣を投入するかどうかですね…なんとかGPまでに最終調整まで済ませたいです。サイドのイオナはコンボ相手用に入れたんですが、ハンデス、カウンター揃っているエスパーにとってはコンボは結構やりやすいので、入れなくてもいいかもしれませんね。
スリーブ考えて試した結果
2012年6月16日 TCG全般 コメント (4)新アジャニなんなの?なんでリリアナの忠誠度3なのにアジャニは4なの?(挨拶)
呪禁とアジャニが手を組むのが嫌です、まあ愚痴はこの当たりにして今まで使ってきたスリーブをまとめてみたいと思います。昨日調達したスリーブはすげーよかったんだけど重大な問題が発覚しましたのでまた買ってくる必要がありそうですが人気あるらしく全然売ってないそうです。
ここでは2重スリーブを前提として、インナースリーブも含めたスリーブのまとめをします。自分が使ったことがあるものしか書かないので参考になるかはわかりません。
まずはインナースリーブから
・KMC パーフェクトサイズ
100枚入りで200円弱。値段はお手頃で、手に入れやすいスリーブ。縦幅がちょっと大きめ。かなり柔らかい。
・やのまんカードプロテクター インナーガードサイド
80枚入り200円弱、で横から入れるタイプのインナースリーブ。横から入れるものなので完全にインナー専用。少し横からはみ出る印象を受けるので、個人的には使いにくかった。あと両面カード使うんだったらよく出し入れするのでこちらよりも他のものがオススメ。
・プロジェクトコア コアスリーブM
100枚入り210円。上の2つよりもスリーブが硬く、サイズはぴったし。硬いスリーブを求める方であったならこちらを圧倒的にオススメ。しかしプロジェクトコアでしか売っていないので、近場に住んでいない限り通販で頼むしか手に入れる方法がない。
他にもおやつのじかんのおやつスリーブが有名です。硬さは最強らしいです。
お次は外スリーブ。ここからはそれぞれのサイズも書いていきます。
・KMC カードバリアーシリーズ マットシリーズ 62mm×92mm
80枚入り500円程度。今まで愛用していたスリーブがこちら。KMCスーパーシリーズも含めれば最も使われているスリーブの1つではあると思います。マットシリーズはよくマットダークブルーを使っているんですが、このスリーブサイズが違ったり品質が違ったりする商品がよくあって複数個買っても使いまわすことができないことがしばしば。あと結構すぐにスリーブが裂けてしまうことが難点。大会に行くときはスペアを持っていく方が吉。
・KMC カードバリアーシリーズ スーパーシリーズ 62mm×92mm
80枚入り400円程度。マットシリーズよりもサイズのズレ、品質に違いは少ない。マットにこだわらない人はこちらを使うといいかも。
・CAC T.C.G.サイズ 66mm×92mm
イエローサブマリン等で売っているスリーブ。100枚入り350円。ものによっては200円。つまり安い。スリーブの質は微妙、サイズもちょいちょい違う。後薄い。汚れやすい。まとまった量のスリーブが欲しいならいいかも。100枚入っているので統率者戦とかやるのであればちょうどいいかもね。
・やのまん カードプロテクターハードV 66mm×93mm
80枚入り600円。とにかく厚い!硬い!硬いスリーブが好きな方にはぜひともオススメ。2重スリーブじゃなくとも結構硬くなる。買ったばかりのこのスリーブはとても滑りやすく、デッキが崩れてしまうことがしばしばなのでその点には注意しなくてはいけない。あとQネルさんいわくディープブルーはシャッフルの際にスリーブがめくれてしまいやすいとか。俺はネオブラックを使っているのですがそのへんあまり感じたこと無いのでわからないです。
・UltraPro 新通常サイズソリッドデッキプロテクター・ハードスリーブ100枚 91mm×66mm
100枚入り500円。いわゆるざらスリ。スリーブ裏面がざらざらしていてデッキが崩れにくい、UltraProなだけあって品質高め。UltraProの商品は最近サイズが一新され小さくなったらしいのですが、これが原因で二重スリーブがしにくくなったorできなくなったらしいです。
・UltraPro 非光沢プロマット・デッキプロテクタースリーブ 91mm×66mm
50枚入り368円。ちょっと高めだが使いやすさは抜群。なんといってもシャッフルのしやすさがヤバい!スリーブの品質もいい!という評判で昨日買ってきたスリーブがこちらですwただ買ってきたところで問題点がひとつ。色とか気にしないで黒が売ってなかったので赤を買ったのですが、実際にスリーブに入れてみたら裏から見た時に裏面が若干透けていた…!スリーブの厚さ薄めなので明るい色だと透けてしまうようです。黒か青なら透けることはないみたいなのですが…これは若干調査不足だった。黒が人気らしく全然売ってない。あと上のスリーブも含めUltraProの製品は売ってる店が少ないです。ミントなら売ってると思いますが、他のカードショップで売っていることは少ないかも。でも黒があるならオススメしたいな…上のスリーブと一緒でサイズがピッチピチだから二重スリーブするのはちょっときついですけどね。
キャラスリ、UltraProのMTG公式サプライのスリーブについては割愛。量多すぎて触れることが辛い上にキャラスリはボロボロになるのがいやであんまり使わないんですよね?
と、いうわけでスリーブ雑感でした。試しているスリーブの種類が多いとはとてもいえないので参考になるかは微妙かもしれませんが参考にしてください。
結局UltraProの非光沢スリーブは黒を買えなかったので使っていませんが黒買えたら使いたいですね。赤の方はスタンの方で使わせてもらっているので身内でどんなもんか見たいっていうのがあったら言ってくれれば持っていきます。
結局今はやのまんのプロテクターハードV+プロジェクトコアのコアスリーブMに落ち着きました。両方スリーブ硬いので硬さは抜群です。
ついにGP横浜が後一週間となりましたが、参加はする予定です。しかし来週は調整する暇がほとんどなさそう…微調整してほぼぶっつけになってしまうかも…。明日はバイトがありますがバイト前にBM日曜モダン出られたらいいな…とは思っています。今日飲みあるからつらそうだけど。
呪禁とアジャニが手を組むのが嫌です、まあ愚痴はこの当たりにして今まで使ってきたスリーブをまとめてみたいと思います。昨日調達したスリーブはすげーよかったんだけど重大な問題が発覚しましたのでまた買ってくる必要がありそうですが人気あるらしく全然売ってないそうです。
ここでは2重スリーブを前提として、インナースリーブも含めたスリーブのまとめをします。自分が使ったことがあるものしか書かないので参考になるかはわかりません。
まずはインナースリーブから
・KMC パーフェクトサイズ
100枚入りで200円弱。値段はお手頃で、手に入れやすいスリーブ。縦幅がちょっと大きめ。かなり柔らかい。
・やのまんカードプロテクター インナーガードサイド
80枚入り200円弱、で横から入れるタイプのインナースリーブ。横から入れるものなので完全にインナー専用。少し横からはみ出る印象を受けるので、個人的には使いにくかった。あと両面カード使うんだったらよく出し入れするのでこちらよりも他のものがオススメ。
・プロジェクトコア コアスリーブM
100枚入り210円。上の2つよりもスリーブが硬く、サイズはぴったし。硬いスリーブを求める方であったならこちらを圧倒的にオススメ。しかしプロジェクトコアでしか売っていないので、近場に住んでいない限り通販で頼むしか手に入れる方法がない。
他にもおやつのじかんのおやつスリーブが有名です。硬さは最強らしいです。
お次は外スリーブ。ここからはそれぞれのサイズも書いていきます。
・KMC カードバリアーシリーズ マットシリーズ 62mm×92mm
80枚入り500円程度。今まで愛用していたスリーブがこちら。KMCスーパーシリーズも含めれば最も使われているスリーブの1つではあると思います。マットシリーズはよくマットダークブルーを使っているんですが、このスリーブサイズが違ったり品質が違ったりする商品がよくあって複数個買っても使いまわすことができないことがしばしば。あと結構すぐにスリーブが裂けてしまうことが難点。大会に行くときはスペアを持っていく方が吉。
・KMC カードバリアーシリーズ スーパーシリーズ 62mm×92mm
80枚入り400円程度。マットシリーズよりもサイズのズレ、品質に違いは少ない。マットにこだわらない人はこちらを使うといいかも。
・CAC T.C.G.サイズ 66mm×92mm
イエローサブマリン等で売っているスリーブ。100枚入り350円。ものによっては200円。つまり安い。スリーブの質は微妙、サイズもちょいちょい違う。後薄い。汚れやすい。まとまった量のスリーブが欲しいならいいかも。100枚入っているので統率者戦とかやるのであればちょうどいいかもね。
・やのまん カードプロテクターハードV 66mm×93mm
80枚入り600円。とにかく厚い!硬い!硬いスリーブが好きな方にはぜひともオススメ。2重スリーブじゃなくとも結構硬くなる。買ったばかりのこのスリーブはとても滑りやすく、デッキが崩れてしまうことがしばしばなのでその点には注意しなくてはいけない。あとQネルさんいわくディープブルーはシャッフルの際にスリーブがめくれてしまいやすいとか。俺はネオブラックを使っているのですがそのへんあまり感じたこと無いのでわからないです。
・UltraPro 新通常サイズソリッドデッキプロテクター・ハードスリーブ100枚 91mm×66mm
100枚入り500円。いわゆるざらスリ。スリーブ裏面がざらざらしていてデッキが崩れにくい、UltraProなだけあって品質高め。UltraProの商品は最近サイズが一新され小さくなったらしいのですが、これが原因で二重スリーブがしにくくなったorできなくなったらしいです。
・UltraPro 非光沢プロマット・デッキプロテクタースリーブ 91mm×66mm
50枚入り368円。ちょっと高めだが使いやすさは抜群。なんといってもシャッフルのしやすさがヤバい!スリーブの品質もいい!という評判で昨日買ってきたスリーブがこちらですwただ買ってきたところで問題点がひとつ。色とか気にしないで黒が売ってなかったので赤を買ったのですが、実際にスリーブに入れてみたら裏から見た時に裏面が若干透けていた…!スリーブの厚さ薄めなので明るい色だと透けてしまうようです。黒か青なら透けることはないみたいなのですが…これは若干調査不足だった。黒が人気らしく全然売ってない。あと上のスリーブも含めUltraProの製品は売ってる店が少ないです。ミントなら売ってると思いますが、他のカードショップで売っていることは少ないかも。でも黒があるならオススメしたいな…上のスリーブと一緒でサイズがピッチピチだから二重スリーブするのはちょっときついですけどね。
キャラスリ、UltraProのMTG公式サプライのスリーブについては割愛。量多すぎて触れることが辛い上にキャラスリはボロボロになるのがいやであんまり使わないんですよね?
と、いうわけでスリーブ雑感でした。試しているスリーブの種類が多いとはとてもいえないので参考になるかは微妙かもしれませんが参考にしてください。
結局UltraProの非光沢スリーブは黒を買えなかったので使っていませんが黒買えたら使いたいですね。赤の方はスタンの方で使わせてもらっているので身内でどんなもんか見たいっていうのがあったら言ってくれれば持っていきます。
結局今はやのまんのプロテクターハードV+プロジェクトコアのコアスリーブMに落ち着きました。両方スリーブ硬いので硬さは抜群です。
ついにGP横浜が後一週間となりましたが、参加はする予定です。しかし来週は調整する暇がほとんどなさそう…微調整してほぼぶっつけになってしまうかも…。明日はバイトがありますがバイト前にBM日曜モダン出られたらいいな…とは思っています。今日飲みあるからつらそうだけど。
一部のみ参加。デッキはエスパーPWコントロール。
■R1 RGWブリンク ○○
G1 相手2マリ。相手のクリーチャー捌きつつソリンで展開しようとしたら徴収兵でパクられてソリンが乙。赤タイタンも出されてギデオンも倒される。錬金術で持ってきた終末で流し、その後スピリットトークンで殴って勝ち。
G2 ソリンでトークン展開+エンブレムをつけて35までライフを回復。徴収兵にソリン取られてあっちにエンブレムを付けられる。白タイタン通って刃の接合者、さらに雲隠れ、修復の天使で展開されるがなんとかライフ削って勝ち。
■R2 4Cケッシグ ○××
G1 相手事故からのギデオン二連発で勝ち。
G2 ケッシグブンブン(^q^)
G3 ダブマリ土地事故/(^o^)\相手ブンブン
■R3 黒単コントロール ××
G1 未練ある魂のトークンを血統の切断で除去され、漸増爆弾で除去され、トップした天使への願いの天使トークンも血統の切断され、タミヨウで耐えるもカーン出てきてどうしようもなくて負け。
G2 法務官の掌握され、カーンを奪われる。こちらのトークンは相変わらずケアされ、土地が止まってしまって負け。法務官の掌握を打たれたときはびっくりした。やっぱ黒単の鞭打ち炎は強いなー。
1-2。ちょい微妙。あと想定してた魂の洞窟とも当たらなかったのが…カウンター減らして望んだけどサイドにもうちょっと入れてもいいかもわからんね…
■R1 RGWブリンク ○○
G1 相手2マリ。相手のクリーチャー捌きつつソリンで展開しようとしたら徴収兵でパクられてソリンが乙。赤タイタンも出されてギデオンも倒される。錬金術で持ってきた終末で流し、その後スピリットトークンで殴って勝ち。
G2 ソリンでトークン展開+エンブレムをつけて35までライフを回復。徴収兵にソリン取られてあっちにエンブレムを付けられる。白タイタン通って刃の接合者、さらに雲隠れ、修復の天使で展開されるがなんとかライフ削って勝ち。
■R2 4Cケッシグ ○××
G1 相手事故からのギデオン二連発で勝ち。
G2 ケッシグブンブン(^q^)
G3 ダブマリ土地事故/(^o^)\相手ブンブン
■R3 黒単コントロール ××
G1 未練ある魂のトークンを血統の切断で除去され、漸増爆弾で除去され、トップした天使への願いの天使トークンも血統の切断され、タミヨウで耐えるもカーン出てきてどうしようもなくて負け。
G2 法務官の掌握され、カーンを奪われる。こちらのトークンは相変わらずケアされ、土地が止まってしまって負け。法務官の掌握を打たれたときはびっくりした。やっぱ黒単の鞭打ち炎は強いなー。
1-2。ちょい微妙。あと想定してた魂の洞窟とも当たらなかったのが…カウンター減らして望んだけどサイドにもうちょっと入れてもいいかもわからんね…
2週間ぶりくらいに参加。デッキは新環境になったけど調整する余裕がなかったのでそのままのエスパークロックパーミ。
■R1 トリコデルバー ××
G1 相手先手でデルバースタート。ハンデスで二枚のトラフトを確認。一枚落とし、返しにデルバーがひっくり返る。二枚目のトラフトはこちらのトラフトで対消滅。デルバーが止まらず、そのまま押し切られて負け。
G2 サイドからけちシステム入れ。3T目くらいにノーン引いて/(^o^)\どちらにしろ土地が2で止まって負け。
■R2 カウンターZoo ××
G1こちらのデルバーがひっくり返るも、クロックが相手の方が大きく、サリアがどうしようもなく殴りきられて負け。サリアやっぱつえー。
G2 けち屈葬からノーン釣って盤面をひっくり返すが、残った聖遺が7/7になって殴ってくる。残りライフこちら10で、相手が5。相手の場にはクリーチャーは聖遺のみだが、樹上の村が立っている状態。こちらはノーン、トラフト、タール坑のみのため、残りライフを削るためには二体以上のダメージを通す必要があった。ノーンで聖遺をチャンプして残りのクリーチャーで殴るか、聖遺を通してノーン含めたクリーチャーで殴るかのニ択。稲妻を持っていた場合の勝ち筋が薄かったため、ブロックせずにダメージを通し。稲妻飛んできて負け。
どちらにしても次のトップは土地だったためチャンプしてもちょっと厳しかったと思われます。聖遺おっきくなると辛いですなー。
■R3 緑白エルフ ○×○
G1 相手のエルフがどんどん展開されるも、デルバーを並べてクロックを刻む。ただしひっくり返らない。ボブもうまい具合に土地だけめくってくれる。だけどデルバーはひっくり返らない。トラフトを出した後にクリコマを連発してトラフトのダメージを通して勝ち。デルバーがニート。
G2 順調に展開されてしまいクリーチャーも対処できず。魂の洞窟の宣言が天使だったためびっくりしたが、そのあとシガルダ。シガルダを対処する手段なんて持ってないし、エズーリも出されてしゅーりょー。
G3 互いにダブルマリガン。ムーアランドしかない手札だったが、しょうが無いのでキープ。相手の初手は魂の洞窟だったが、あまり展開されずになんとか4マナまで到達。相手が展開しはじめたところの返しにけち屈葬でノーンを出して盤面を制圧。そのまま勝ち。
1-2でした。魂の洞窟はカウンターできないのは辛いけど実際マナ基盤がタイトなモダンではあんまり使われないんじゃないかなと思うからそんなに気にしなくてもいいかなあ。
ただZooみたいなビートダウンはやっぱ辛いなー、と感じましたな…新環境になったことだしデッキいじりたいけどあんまりいい案は浮かびませんなー…
奇跡入れちゃう?とか話してたけど実際ボブと共存できるような奇跡って入れられて天使への願いなんですよね。血清の幻視を4積みして奇跡デルバー!とかやろうかなーとはちょっと思ったけど…まあやってみるだけはタダなんでやってみようか。
■R1 トリコデルバー ××
G1 相手先手でデルバースタート。ハンデスで二枚のトラフトを確認。一枚落とし、返しにデルバーがひっくり返る。二枚目のトラフトはこちらのトラフトで対消滅。デルバーが止まらず、そのまま押し切られて負け。
G2 サイドからけちシステム入れ。3T目くらいにノーン引いて/(^o^)\どちらにしろ土地が2で止まって負け。
■R2 カウンターZoo ××
G1こちらのデルバーがひっくり返るも、クロックが相手の方が大きく、サリアがどうしようもなく殴りきられて負け。サリアやっぱつえー。
G2 けち屈葬からノーン釣って盤面をひっくり返すが、残った聖遺が7/7になって殴ってくる。残りライフこちら10で、相手が5。相手の場にはクリーチャーは聖遺のみだが、樹上の村が立っている状態。こちらはノーン、トラフト、タール坑のみのため、残りライフを削るためには二体以上のダメージを通す必要があった。ノーンで聖遺をチャンプして残りのクリーチャーで殴るか、聖遺を通してノーン含めたクリーチャーで殴るかのニ択。稲妻を持っていた場合の勝ち筋が薄かったため、ブロックせずにダメージを通し。稲妻飛んできて負け。
どちらにしても次のトップは土地だったためチャンプしてもちょっと厳しかったと思われます。聖遺おっきくなると辛いですなー。
■R3 緑白エルフ ○×○
G1 相手のエルフがどんどん展開されるも、デルバーを並べてクロックを刻む。ただしひっくり返らない。ボブもうまい具合に土地だけめくってくれる。だけどデルバーはひっくり返らない。トラフトを出した後にクリコマを連発してトラフトのダメージを通して勝ち。デルバーがニート。
G2 順調に展開されてしまいクリーチャーも対処できず。魂の洞窟の宣言が天使だったためびっくりしたが、そのあとシガルダ。シガルダを対処する手段なんて持ってないし、エズーリも出されてしゅーりょー。
G3 互いにダブルマリガン。ムーアランドしかない手札だったが、しょうが無いのでキープ。相手の初手は魂の洞窟だったが、あまり展開されずになんとか4マナまで到達。相手が展開しはじめたところの返しにけち屈葬でノーンを出して盤面を制圧。そのまま勝ち。
1-2でした。魂の洞窟はカウンターできないのは辛いけど実際マナ基盤がタイトなモダンではあんまり使われないんじゃないかなと思うからそんなに気にしなくてもいいかなあ。
ただZooみたいなビートダウンはやっぱ辛いなー、と感じましたな…新環境になったことだしデッキいじりたいけどあんまりいい案は浮かびませんなー…
奇跡入れちゃう?とか話してたけど実際ボブと共存できるような奇跡って入れられて天使への願いなんですよね。血清の幻視を4積みして奇跡デルバー!とかやろうかなーとはちょっと思ったけど…まあやってみるだけはタダなんでやってみようか。
AVRプレリin池袋イグニス
2012年4月29日 TCG全般イグニスでプレリリース行って来ました。32人参加の5回戦。
頂いたレアは
・黄金夜の刃、ギセラ
・苛立たしい小悪魔
・終末
・盗品
・別世界の地図
・ヤナギの丘の絞首台
ギセラと終末というなかなかいいカードを引けました。他はまあ微妙っちゃ微妙?
赤白t青のデッキで全体的に重めのデッキ。しかしファッティはギセラと大天使くらい。ギセラ出れば一方的なゲームかな?
という感じで1-4でした。どういうことなの…
以下プレリ雑感。
・色の強さ的には緑が一番強かったように感じました。飛行クリーチャーも潰せるし、何より
奇跡が強い。色の強さは緑>白>青≧赤>黒といった感じ。しかし除去を積むために黒をタッチするデッキが多かったように感じました。
・基本的に低速環境。しかし結魂を使って序盤から殴り勝つようなデッキもちょこちょこ。
・レジェンダリーは基本的に出したら勝つゲーム。ギセラを出した対戦は大体勝ちました。ていうかギセラマジキチ
・奇跡はおきない。デッキに2枚入ってる奇跡が必ず初手に来る辛い。まあでも重要な盤面で奇跡が打てるとめっちゃ強いですね。その点いつでも打ちやすい緑の奇跡はいいですねえ。
・タフネス3以上あると安泰。火柱で落とせないのはなかなかきつい。
自分のデッキの場合ボムはあるんだけど結局序盤から中盤の相手のアタッカーを捌ききれずにギセラ、大天使を出す前に負けるみたいなパターンが多かったです。緑の結魂が枚数引けるんだったら序盤から攻めるようなデッキを組むと美味しいかもしれないですね。
ギセラと終末はスタンで使おうと思っていますので嬉しかったです。いいカードは結構引けましたしね!獄庫イベントも結構楽しかったです。
パック発売されたらドラフトとかしたいですね。
頂いたレアは
・黄金夜の刃、ギセラ
・苛立たしい小悪魔
・終末
・盗品
・別世界の地図
・ヤナギの丘の絞首台
ギセラと終末というなかなかいいカードを引けました。他はまあ微妙っちゃ微妙?
赤白t青のデッキで全体的に重めのデッキ。しかしファッティはギセラと大天使くらい。ギセラ出れば一方的なゲームかな?
という感じで1-4でした。どういうことなの…
以下プレリ雑感。
・色の強さ的には緑が一番強かったように感じました。飛行クリーチャーも潰せるし、何より
奇跡が強い。色の強さは緑>白>青≧赤>黒といった感じ。しかし除去を積むために黒をタッチするデッキが多かったように感じました。
・基本的に低速環境。しかし結魂を使って序盤から殴り勝つようなデッキもちょこちょこ。
・レジェンダリーは基本的に出したら勝つゲーム。ギセラを出した対戦は大体勝ちました。ていうかギセラマジキチ
・奇跡はおきない。デッキに2枚入ってる奇跡が必ず初手に来る辛い。まあでも重要な盤面で奇跡が打てるとめっちゃ強いですね。その点いつでも打ちやすい緑の奇跡はいいですねえ。
・タフネス3以上あると安泰。火柱で落とせないのはなかなかきつい。
自分のデッキの場合ボムはあるんだけど結局序盤から中盤の相手のアタッカーを捌ききれずにギセラ、大天使を出す前に負けるみたいなパターンが多かったです。緑の結魂が枚数引けるんだったら序盤から攻めるようなデッキを組むと美味しいかもしれないですね。
ギセラと終末はスタンで使おうと思っていますので嬉しかったです。いいカードは結構引けましたしね!獄庫イベントも結構楽しかったです。
パック発売されたらドラフトとかしたいですね。
4/26 BM木曜平日モダンレポ
2012年4月26日 TCG全般 コメント (2)久しぶりに参加してきました。デッキはエスパークロックパーミ。
■R1 赤緑トロン ××
G1 こちら先攻でデルバー、トラフトとつなげるもパイロで流される。その後追加トラフトで殴りあと1パンというところでトップパイロ。その後場が膠着するもウギンの目を持ってこられたので投了。
G2 パイロを外科的摘出してハンドを覗いたらトロンパーツ、エムラクール、ウギンの目が揃っていて絶望。しかも次のターンにトップがワームとぐろ。ライフ削れないで負け。
■R2 青赤デルバー ○×○
G1 ラヴァマン、赤火力が飛んできたので赤単なのかと思って動いていたら蒸気孔。土地が止まっていたのでトラフトで殴り続けていた時にデルバーが出てきたので青赤デルバーに確定。トラフトが強くて勝ち。
G2 相手が先手で火力打たれるわ早いわで負け。
G3 どちらの動きも少し遅かったけれど、こちらはサイドからけちシステムを投入していたのでリーク打たれないタイミングでけち→屈葬+鋼の風のスフィンクスで、そのままリアニして勝ち。
■R3 ナヤガルガドン(Qネルさん) ×○×
G1 こちら先手で1マリからのフェッチ→白黒ショック審問スタート。手札の土地があとタール坑だけだったので青黒を持ってきたかったところだけれど事故る気がしたので白黒。戦場の鷹とサリアがいたのでサリアを落とす。次ターンにスネア構えようとしたけど案の定土地は引けず。鷹キャストされて手札の蔦落とされてそのまま為す術もなく負け。
G2 審問スタート。フェアリーの忌み者とエイヴンの思考検閲者のどちらを落とすか悩み、クロックになるエイヴンを落とす。手札がけちのみになったのでけちを打ち、2枚ではなく、4枚持ってきて相手に選択させる。この時にノーン、スフィンクスどちらもキャスト出来るマナがあったので、トラフトと屈葬を手札にいれる。なんとか相手の攻撃をブロックしつつタール坑で殴って勝ち。
G3 エーテル宣誓会で蔦を縛りつつ、相手の展開を遅らせる。スフィンクスを引いてしまうけれどもマナフラッドする予感がしたのでカウンターしつつエーテル宣誓会を守り8マナ達成。キャストするももう手遅れでした。
久々のモダン大会は1-2でした。デルバーが今日一回もひっくり返ってないことに驚愕を隠し切れない。3枚のトラフトの方が引いた数が多かった気がするw
やっぱサイドからのけちは強いな、と再認識。
邪魔されなければノーンが仕事するし、スフィンクスが回復してくれもするし、いいサイドだー。トロンへのサイドが難しいんですけど基本ボブ、トラフトいるしパイロで流されなければ勝てるから貫きとかサイドインでいいのかな?
次の大会は土曜のプレリです。獄庫イベントもあるし楽しみですね。
■R1 赤緑トロン ××
G1 こちら先攻でデルバー、トラフトとつなげるもパイロで流される。その後追加トラフトで殴りあと1パンというところでトップパイロ。その後場が膠着するもウギンの目を持ってこられたので投了。
G2 パイロを外科的摘出してハンドを覗いたらトロンパーツ、エムラクール、ウギンの目が揃っていて絶望。しかも次のターンにトップがワームとぐろ。ライフ削れないで負け。
■R2 青赤デルバー ○×○
G1 ラヴァマン、赤火力が飛んできたので赤単なのかと思って動いていたら蒸気孔。土地が止まっていたのでトラフトで殴り続けていた時にデルバーが出てきたので青赤デルバーに確定。トラフトが強くて勝ち。
G2 相手が先手で火力打たれるわ早いわで負け。
G3 どちらの動きも少し遅かったけれど、こちらはサイドからけちシステムを投入していたのでリーク打たれないタイミングでけち→屈葬+鋼の風のスフィンクスで、そのままリアニして勝ち。
■R3 ナヤガルガドン(Qネルさん) ×○×
G1 こちら先手で1マリからのフェッチ→白黒ショック審問スタート。手札の土地があとタール坑だけだったので青黒を持ってきたかったところだけれど事故る気がしたので白黒。戦場の鷹とサリアがいたのでサリアを落とす。次ターンにスネア構えようとしたけど案の定土地は引けず。鷹キャストされて手札の蔦落とされてそのまま為す術もなく負け。
G2 審問スタート。フェアリーの忌み者とエイヴンの思考検閲者のどちらを落とすか悩み、クロックになるエイヴンを落とす。手札がけちのみになったのでけちを打ち、2枚ではなく、4枚持ってきて相手に選択させる。この時にノーン、スフィンクスどちらもキャスト出来るマナがあったので、トラフトと屈葬を手札にいれる。なんとか相手の攻撃をブロックしつつタール坑で殴って勝ち。
G3 エーテル宣誓会で蔦を縛りつつ、相手の展開を遅らせる。スフィンクスを引いてしまうけれどもマナフラッドする予感がしたのでカウンターしつつエーテル宣誓会を守り8マナ達成。キャストするももう手遅れでした。
久々のモダン大会は1-2でした。デルバーが今日一回もひっくり返ってないことに驚愕を隠し切れない。3枚のトラフトの方が引いた数が多かった気がするw
やっぱサイドからのけちは強いな、と再認識。
邪魔されなければノーンが仕事するし、スフィンクスが回復してくれもするし、いいサイドだー。トロンへのサイドが難しいんですけど基本ボブ、トラフトいるしパイロで流されなければ勝てるから貫きとかサイドインでいいのかな?
次の大会は土曜のプレリです。獄庫イベントもあるし楽しみですね。
アヴァシンの帰還フルスポ
2012年4月24日 TCG全般
フルスポ公開されたので雑感。
黒ディスられすぎてて弱いと思ってたけど結構強いと思ったので嬉しいです。
シールドで黒組むかはわからないけどね…
1枚目
2マナでこの能力はとても強い能力だと思う。ただ追放される、ということをメリットとして使うのは難しいかもしれない。一応青の神話のグリフィンさんが帰ってこられるけどコントロール向きのカードではなさそうですねえ…。
2枚目
これは強いんじゃないんですかね。
白黒トークンに赤入れて7体タップするお仕事をしようぜ!
無形の美徳が貼ってあれば警戒で殴った後に火力飛ばせるし、赤入れることで地獄乗りも入って楽しいことに。
しかも青にもクルセイド来ちゃったからエスパートークンデッキも増えるのかもわからないですね。
3枚目
大天使さんちーっす!
リミテが怖すぎる。
黒ディスられすぎてて弱いと思ってたけど結構強いと思ったので嬉しいです。
シールドで黒組むかはわからないけどね…
1枚目
2マナでこの能力はとても強い能力だと思う。ただ追放される、ということをメリットとして使うのは難しいかもしれない。一応青の神話のグリフィンさんが帰ってこられるけどコントロール向きのカードではなさそうですねえ…。
2枚目
これは強いんじゃないんですかね。
白黒トークンに赤入れて7体タップするお仕事をしようぜ!
無形の美徳が貼ってあれば警戒で殴った後に火力飛ばせるし、赤入れることで地獄乗りも入って楽しいことに。
しかも青にもクルセイド来ちゃったからエスパートークンデッキも増えるのかもわからないですね。
3枚目
大天使さんちーっす!
リミテが怖すぎる。
miracle、soulbound
2012年4月10日 TCG全般結魂だとか奇跡だとか、面白いカードが多いと思いますが、闇の隆盛があまりにひどかったせいでアヴァシンの帰還が強いカードだらけに感じる。
グリセルブランドはアヴァシンと違って着地してしまえば一回は仕事ができそうでリアニで釣る要素としては結構使えるカードですかね。
とりあえず青奇跡集めてコントロール強くする。
今日はモダンをフリプ。ボブを借りてついにデッキにボブ4枚体制。
ヴェンディリオン1枚を聖トラフトに変更。対Zooで数回回してみた。
メイン戦は4:6くらいだけどサイド後は結構有利に戦えてるイメージ。先攻、後攻どちらでも手札によっては完封する試合も。
トラフトがいい場面で着地しちゃうとほんとに強い。もう1枚入れたいなー…
グリセルブランドはアヴァシンと違って着地してしまえば一回は仕事ができそうでリアニで釣る要素としては結構使えるカードですかね。
とりあえず青奇跡集めてコントロール強くする。
今日はモダンをフリプ。ボブを借りてついにデッキにボブ4枚体制。
ヴェンディリオン1枚を聖トラフトに変更。対Zooで数回回してみた。
メイン戦は4:6くらいだけどサイド後は結構有利に戦えてるイメージ。先攻、後攻どちらでも手札によっては完封する試合も。
トラフトがいい場面で着地しちゃうとほんとに強い。もう1枚入れたいなー…
聖トラフトが強い(小学生並みの感想)
全除去やっぱ積むべきなのかとか思ってしまうくらいには強い。ただあんまりスペース割きたくないね、ボブいるし。
とりあえず思ったことはエスパーデルバーはタフネスが低いクリーチャーが多い。多いというかもはやタフネス1しか入ってないくらい。裏返れば別だけども。
だから火力で死にやすい。
稲妻、ヘリックスで焼かれやすいのはやっぱきつい。特にボブには仕事をするまえに焼かれてしまうことが多い。
除去が足りない気がちょっとするので、それも兼ねて瞬唱を2→3。それと呪文貫きを1枚差してみて回してみようかと思う。ヴェンディの数を減らすことになってしまうけども3枚入ってるし一時的に減らしてみようかと。
結果的にトラフトどうすればいいん?という結論は出ていない気がする。
全除去やっぱ積むべきなのかとか思ってしまうくらいには強い。ただあんまりスペース割きたくないね、ボブいるし。
とりあえず思ったことはエスパーデルバーはタフネスが低いクリーチャーが多い。多いというかもはやタフネス1しか入ってないくらい。裏返れば別だけども。
だから火力で死にやすい。
稲妻、ヘリックスで焼かれやすいのはやっぱきつい。特にボブには仕事をするまえに焼かれてしまうことが多い。
除去が足りない気がちょっとするので、それも兼ねて瞬唱を2→3。それと呪文貫きを1枚差してみて回してみようかと思う。ヴェンディの数を減らすことになってしまうけども3枚入ってるし一時的に減らしてみようかと。
結果的にトラフトどうすればいいん?という結論は出ていない気がする。
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